以上回答全部是FC的 GBA已修正 FF2GBA版的各种数据与FC版的有所不同
所有能力只升不降 欢呼吧! 其次是所有技能熟练度速度提高 节省时间了
1:关于熟练度的提升
熟练度的提升和敌人的强弱和该项熟练度的级数有关。当熟练度等级低而敌人强时,确定一次指令能使熟练度提升数点。但其实只要数一下确定指令的次数和提升的熟练度就不难发现两者不是简单的比例关系。如果一场战斗中某项指令只确定了一次就使熟练度提升了10点,在同样敌人的战斗中确定10次却往往只能使熟练度提升20点左右。
其实熟练度的提升受敌人的强弱和熟练度的级数影响的,仅仅是对该战斗中第一次选择该指令而言的。此后每确定一次指令,熟练度都会无差别的加1。由此得出一个结论:当要练各种弱武器或魔法时,在一场战斗中把各个不同的指令分别选一次比反复选一项更有效率
2:以下三个魔法,ケアル、テレポ、デジョン,这三个魔法都很重要,都可以在平时使用,提升捷径是这样的:随便找一个城镇,进去之后使用テレポ瞬间移动出来,该角色的HP大幅度减少,然后就使用ケアル来对全体回复HP,MP用的差不多后就进去休息补充满MP,这样就能方便的提升这两个魔法的熟练度,而デジョン就不能提升ケアル的熟练度了。
其次是武器的熟练度和回避等级的提高方法:战斗中先把不会逃跑的同时只会物理攻击而且又无法攻击命中的怪物打到还剩下4个,然后把所有队员的手上装备换成两张盾牌,选定指令攻击,接着就找一个东西来压住GBA的A键(比如夹子),这样就是在挂机啦,等过的十几分钟后再把东西撤离,把手上装备换成想要练的武器,把怪物全部干掉,就这么OK了。战斗之后几乎必定加的能力是武器的熟练度等级、力量,另外回避率等级也有可能提高(这个要加的话最好把两个队员排到后面去)。
把上面的挂机方法稍微换下内容,比如把战斗指令改为使用某种魔法(尽量不要用杀伤力大的魔法),就可以提高魔法的熟练度,如果魔法对自己使用的话,更是可以提高魔法防御